Kategória

AI systémy a vývoj

Hlavný odborný pilier: modely, API, agenti, programovanie, kontext, testovanie a architektúra AI systémov. Podrobné odborné spracovanie s pôvodnými dôkazmi a podmienkami použitia.

AI systémy a vývoj

CHOP nasadil open-source AI od NVIDIA na modelovanie detských sŕdc v klinickom workflowe

Detská nemocnica CHOP podľa blogu NVIDIA používa MONAI a Auto3DSeg na tvorbu anatomických modelov srdca v sekundách namiesto hodín. Nemocnica zároveň začala implementovať funkcie postavené na Warp a Newton pre rýchlejšie simulácie nasadenia zariadení, no klinické metriky a nezávislé overenie zdroj neuvádza.

Správa·4 min·pilot
AI systémy a vývoj

NVIDIA na blogu ukázala, ako agent Astra skladá simulačné workflowy v Omniverse

NVIDIA 8. októbra 2026 zverejnila prehľad interných ukážok, v ktorých agent Astra cez prirodzený jazyk prepája knižnice Omniverse, generuje kód a pomáha stavať simulácie pre robotiku, autonómne riadenie a digitálne dvojčatá. Ide o výrobcom prezentované prototypy a experimenty, nie o nezávisle overené produkčné nasadenia.

Správa·3 min·zamer
AI systémy a vývoj

OPC Foundation oznámila rozšírenie OPC UA Companion Specifications pre RAG a MCP v priemyselnej AI

OPC Foundation 20. apríla 2026 oznámila zámer previesť viac než 430 OPC UA Companion Specifications do formátov vhodných pre RAG, MCP a AI-asistované inžinierske workflowy. Podklad zároveň ukazuje existujúci prototyp pre jadro OPC UA, no rozšírenie na Companion Specifications je zatiaľ plán, nie doložené produkčné nasadenie.

Správa·4 min·zamer
AI systémy a vývoj

Google pridal do Antigravity SDK podporu lokálnych modelov a offline workflowov

Google na Developers Blogu oznámil, že Antigravity SDK po novom podporuje lokálne workflowy pre agentické použitie, s počiatočnou podporou modelu Gemma 4 26B A4B cez LiteRT. Novinka je zaujímavá najmä pre vývojárov, ktorí chcú spúšťať časť agentických úloh offline alebo držať kód a požiadavky na zariadení, no dostupné kvantitatívne prínosy pochádzajú iba z firemnej ukážky.

Odborný rozbor·4 min·produkt
AI systémy a vývoj

Google Research zverejnil knižnicu AI vzdelávacích interaktívov a otvoril pilot v Google for Education

Google Research 17. septembra 2026 predstavilo výskumný experiment, v ktorom generatívne UI vytvára učiteľom prispôsobené vzdelávacie simulácie. Verejne dostupná je vzorová knižnica s viac než 30 anglickými STEM interaktívmi, kým vlastná tvorba pre školy je zatiaľ viazaná na pilot Google for Education.

Odborný rozbor·4 min·pilot
AI systémy a vývoj

Google DeepMind sprístupnil AlphaEarth Foundations cez dataset Satellite Embedding v Google Earth Engine

Google DeepMind 30. júla 2025 predstavil model AlphaEarth Foundations a zároveň uvoľnil ročné embeddingy ako dataset Satellite Embedding v Google Earth Engine. Podľa firemného blogu ide o multimodálnu reprezentáciu pozemského povrchu a pobrežných vôd, ktorá má zjednodušiť mapovanie a prácu s rozsiahlymi geopriestorovými dátami, no zachytený podklad neobsahuje nezávislé overenie výkonových tvrdení.

Odborný rozbor·4 min·produkt
AI systémy a vývoj

Anthropic opísal auto mode v Claude Code: delegované povoľovanie akcií pre agenta

Anthropic 25. marca 2026 zverejnil technický rozbor funkcie Claude Code auto mode. Podľa výrobcu ide o režim, ktorý nahrádza časť ručných povolení dvojvrstvovou kontrolou: sondou na prompt injection vo vstupoch nástrojov a dvojstupňovým klasifikátorom akcií. Text je zaujímavý najmä tým, že priznáva aj hranice riešenia vrátane 17 % false-negative rate na malej internej sade reálnych „overeager“ akcií.

Odborný rozbor·4 min·produkt
AI systémy a vývoj

AMD opísalo DFlash vo vLLM na MI355X: na Qwen3.5 porovnáva vyšší výkon než MTP a ďalší zisk s mxfp4

AMD vo firemnom technickom blogu z 16. septembra 2026 popisuje nasadenie DFlash speculative decoding vo vLLM na ROCm pre GPU Instinct MI355X. Podľa benchmarkov výrobcu na modeloch Qwen3.5 DFlash pri nízkej konkurencii prekonáva natívne MTP a pri mxfp4 kvantizácii target modelu sa výkon ďalej zvyšuje, no bez nezávislého overenia a len pre uvedený softvérový stack, workloady a jednu GPU konfiguráciu.

Odborný rozbor·4 min·produkt
AI systémy a vývoj

Google opísal runtime governance pre AI agentov v Gemini Enterprise Agent Platform

Google v blogu z 15. septembra 2026 predstavil druhý diel série o zero-trust agentoch, tentoraz zameraný na runtime governance v Gemini Enterprise Agent Platform. Materiál opisuje tri vrstvy ochrany – Model Armor, Semantic Governance Policies a Agent Anomaly Detection – a ich úlohu pri filtrovaní promptov, posudzovaní zámeru tool callov a zachytávaní viacťahových útokov. Ide však o dodávateľský technický rozbor a demo, nie o nezávisle overené produkčné výsledky.

Odborný rozbor·4 min
AI systémy a vývoj

Anthropic opísal containment pre Claude v claude.ai, Claude Code a Cowork a zverejnil chyby na hranici egressu

Anthropic v technickom texte z 25. mája 2026 zhrnul tri architektúry containmentu pre svoje agentné produkty a pridal konkrétne zlyhania, ktoré viedli k opravám. Pre vývojárov je dôležitý najmä záver, že modelové klasifikátory sú len doplnok a tvrdú hranicu má tvoriť prostredie, súborové hranice a egress kontrola.

Odborný rozbor·4 min·produkt